Experiencia de usuario en Wired
La web de Wired es una página de noticias tecnológicas y una revista online cuyo centro de atención son las noticias más novedosas y curiosas a nivel mundial relacionadas con el mundo de la tecnología. Esta página conecta con numerosos blogs, redes sociales y un gran número de navegantes que a diario comentan y aportan información a la página.
Se trata de una web muy útil para estar al día de todo lo que la tecnología mueve, desde noticias a productos, con lo que a los interesados en este ámbito, Wired, será un sitio de paso al menos semanal.
Análisis global de Experiencia de usuario
Los Siete parámetros de Morville aplicados a Wired
- Utilizable: La web es 100% funcional para todo tipo de conexiones, preferiblemente un ADSL ya que conexiones más antiguas provocan que los videos de la página de inicio no se carguen.
- Útil: Esta web resulta útil para aquellos usuarios interesados en las últimas novedades tecnológicas a nivel mundial.
- Deseable: Tiene un gran enriquecimiento audiovisual a la hora de presentar las noticias, tanto en imágenes fijas como en el apartado en que aparecen los videos de los redactores presentando las noticias. Con lo que la web resulta atractiva y por tanto deseable.
- Valiosa: Es aquello que no ofrecen y nos produce un gran interés. Esta página es valiosa, por la pronta actualización que tiene y por tratarse de información tecnológica global. Pocas webs aúnan tanta información novedosa en poco tiempo.
- Encontrable: Con cualquier buscador como yahoo, terra o lycos, Wired se encuentra fácilmente, con poner “wired” en Google se encuentra en el primer enlace propuesto.
- Creible: Bajo mi punto de vista si, porque la inmediatez es un factor importante para la credibilidad de un medio. Por otro lado, al tratarse de noticias es fácil “confirmar” o “desmentir” la información con el paso del tiempo.
- Accesible: Por la cantidad de información ofertada el acceso a ella es complicado si no se conoce bien la web y las distintas secciones y subsecciones que presenta.
Podemos comprobar con este análisis que Wired es una buena página de información, actualizada y “para todos los públicos”, la única pega que tiene es que precisa de un buen manejo para no perderse por el mapa web.
Análisis de usabilidad
Wired, una página con cookies irremediables y un estilo elaborado
Wired responde a casi todas las desactivaciones que propone la barra exceptuando los formularios, que la página no tiene y las cookies que se activan de nuevo al actualizar la web.
- Disable: Wired no deja de funcionar, sino que tarda en recargarse. Desactivando colores, sucede que varían los colores de la fuente. Con las ventanas emergentes las bloquea cuando desactivamos esta función.
- Cookies: La página contiene 11 cookies que son eliminadas al desactivar este botón y en cuanto se actualiza la web, éstas se recargan.
- CSS: Desactivando todos los estilos y el de hoja enlazada desconfiguran la visión de la web, de forma que los contenidos aparecen descolocados. Con los botones de estilos incrustados y estilos en linea, Wired no varía.
- Forms: Esta función wired no la contempla porque no tiene niún formulario excepto el de registro, cuando se activa este botón, la web advierte que no tiene ningún fomulario.
- Images: Quita las imágenes animadas por ejemplo los anuncios, las imagenes de los artículos. Cuando se le pide datos de las imagenes, ofrece las dimensiones, el peso y la ruta de las mismas.
- Varios: Con el botón de página lineal, los contenidos aparecen alineados a la izquierda de la pantalla e incluso superponiendose las imágenes. Con mostrar vista reducida la web no varía. Con la función de los marcos, la web advierte que no contiene ninguno con lo que no varía.
Análisis de accesibilidad
Wired da pocos datos de sus imágenes
En esta sección Wired da fallos al validar en WAI y los atributos de Alt se muestran sólo en las pocas imágenes que lo contienen.
- Información: Con el botón de abreviaturas, Wired no varía. Con el orden de tabulación tampoco varía. Con la función de documentos resaltados la web se convierte en una estructura de estilos con encabezados, donde los titulares y las imagenes son de los contenidos de Wired.
- Imagenes: En mostrar propiedades Alt, muestra en algunas de las imagenes los datos que la contienen.
- A la hora de validar WAI, da fallos, por ejemplo requiere de propiedades Alt en las imágenes ya que muchas de ellas no tienen.
Análisis de composición y validación de estándares
Wired y sus fallos
En este apartado aparecen todos los fallosde creación de la web de Wired y son unos cuantos, relativos sobretodo a los contenidos de las imagenes. En cuanto al resalte de marcos, tablas e imágenes, aparecen en colores cuando seleccionamos los elementos de bloque.
- Resaltar: Con la función de marcos, Wired no varía, no tiene marcos y por lo tanto no se resaltan. Con la función de tablas, resalta una única tabla que es de publicidad. Con resaltar elementos de bloque, remarca en azul las imágenes y en rojo los contenidos.
- Tools: Con la validación en CSS dice que hay errores como análisis sintáctico, propiedad no válidad (que faltan valores), etc. En la validación de HTML, Wired tiene 100 errores centrados principalmente en los atributos Alt. Al validar Feed dice que no tiene RSS porque Wired no dispone de un único feed si no varios, tantas como secciones y blogs contiene.
Wired de Anderson
Wired es una página y una revista sobre tecnologías. Su director es Chris Andreson, para los que no hayan tenido el gusto de saber de su existencia es importante que sepais que se le considera el gurú de las tecnologías y las tendencias de la red. Autor de un artículo titulado Long Tail y recientemente un libro llamado Free, ambos relacionados con los negocios en Internet, los nichos de mercado y la cultura del gratis total. Este repaso a su última obra podéis consultarlo en la revista Muy Interesante.
El análisis de la web Wired ha sido cuanto menos impactante. En un primer lugar visualmente, hay una inmensa cantidad de contenidos perfectamente estructurados; en segundo lugar, es inevitable una comparación con alguna página web española ( considerado otro gurú teórico de la web, Enrique Dans), nos encontramos con que la página de Anderson consigue ser teórica y dinámica, lo consigue con novedades, artículos relacionados, política, etc, de forma que consigue como dice su Long Tail llegar a muchos públicos, porque en la variedad está el gusto.
La miscelánea de Wired
El portal de Wired tiene multitud de servicios informativos, repartidos por secciones que tratan por ejemplo sobre la cultura del diseño y el arte, novedades de motor, futuro transporte o nuevas energías, hardware, revistas de videojuegos, gadgets sobre cámara digital, wireless, noticias de mac y pc’s, noticias sobre leyes y seguridad en la red, negocios tecnológicos, una bolsa de trabajo, descubrimientos, etc.
A parte de las secciones arriba mencionadas, me ha llamado la atención una sección que se titula Dual Perspectives donde se debate sobre el futuro de la red, prensa, seguridad en la web y multitud de frentes abiertos que mantiene con otra revista virtual Ars Technica. Esto da la posibilidad al lector virtual de contrastar información, ver distintos puntos de vista y conocer una revista nueva.
Una buena forma de conocer más
Los servicios y la documentación complementaria en Wired están muy bien diseñados, de forma que su variedad hace que el usuario pueda optar por muchas vías de ampliación de la información o su acceso directo. Informa de eventos y conferencias relacionados con la temática tecnológica, la posibilidad de leer la revista de Wired y la suscripción a la edición en papel, informa de productos aportando un artículo explicativo y su precio aproximado en el mercado, la posibilidad de suscribirse vía RSS a su página, gadgets con las noticias actualizadas, etc.
A parte de lo ya mencionado, Wired propone unirse a la Web 2.0 con Twitter y esto lo añado en este apartado porque es una forma diferente de ampliar contenidos. Es interesante que dentro de la misma página web se accede a once blogs relacionados donde cada redactor comenta una noticia e incluso entra a debate con el resto de internautas registrados. Creo que el tema de documentación extra en esta página está muy conseguido, cubre todas las necesidades y aporta la poca información que pueda quedarse en el tintero.
Idónea publicidad
En esta página podemos encontrar publicidad, poca, pero algo hay. Se sitúa en la parte derecha de la página y en la parte superior (muchas veces es la misma). Se trata de publicidad en formato flash, no es interactiva, se reproduce en bucle y si se pincha sobre el cuadrante destinado a la publicidad te lleva a la página del producto anunciado o a la sección How-to, destinada a la creación de artículos, sección de consulta y contacto, por otra parte esta sección contiene los sponsors donde también se puede comentar acerca del producto.
La publicidad es escasa en comparación con otras páginas, en este caso imagino que una publicidad interactiva no estaría fuera de lugar y sin embargo es un bucle, algo molesta cuando lees un artículo más largo de lo normal, ya que la publicidad se mueve con el scroll de la página. La publicidad es cíclica, va cambiando cada día y si hay algún interés en alguna marca publicitada tiene su propia sección en la página, llamada wired insider.
Espacio de usuarios
No tiene sección para feedback, sin embargo tiene muchas posibilidades de participación aunquecon barreras. Permite comentar los contenidos y artículos siempre que el usuario esté registrado en la página, una vez registrado podrá comentar pero no subir fotos ni videos.
Los comentarios de los usuarios registrados son pertinentes y acordes a la temática, aportan nuevos conocimientos y tienen una calidad adecuada. También hay que reseñar que los blogs ligados a la página dan la opción de feedback al igual que cualquier blog convencional. La posibilidad de compartir artículos o vídeos con Twitter fomenta la participación de los usuarios de una forma actual y da la opción de que usuarios no registrados a Wired conozcan la revista online y se conviertan en público potencial.
¿Los Arcade se unirán a la Wii?
Un estudio del 2006 realizado por la asociación española de distribuidores y editores de software de entretenimiento (aDeSe) sobre el consumo de videojuegos entre la población femenina constata que las consumidoras se aficionan a juegos mayoritariamente en 2D, inmersas en este mundo gracias a sus padres, con un perfil de jóvenes entre 18 y 35 años y solteras con pareja. Estos datos iré desglosándolos en los siguientes párrafos.
Podéis encontrar dicho estudio en este link: http://www.adese.es/pdf/EstudioMujeresyvideojuegos.pdf
Las mujeres prefieren juegos cuyo competidor sea la propia máquina y a poder ser un ordenador personal. Debemos tener en cuenta que este estudio es del año 2006 con lo que algunas recientes tecnologías o incluso “modas” hace tres años no estaban en boga; con esto me refiero a que temas como la compra de juegos de rol para jugar con un grupo (previamente creado) o incluso en la red con desconocidos no era algo muy común. Debemos añadir a este dato que desde hace unos años muchos investigadores consideran los videojuegos dentro de la llamada “cultura de masas”, quiero decir que se ha multiplicado la publicidad en los medios, debates sobre videojuegos y el merchandising (cultura propia de otros medios que da el salto al mundo de los videojuegos, por ejemplo el cine). Por lo que la afirmación que se da en el informe sobre jugadora vs máquina sería un punto a revisar.
Por otro lado, los videojuegos desde los inicios (se dice) siempre han sido enfocados al consumidor masculino y esto podría ser la causa por la que las mujeres se inician gracias a la presencia de los hombres, hacemos más caso a las recomendaciones de los amigos que al de las amigas y suelen ser ellos quienes nos regalan o inducen a nuestro primer gran juego. El siguiente paso es que busquemos nuestros propios gustos a partir de un conocimiento que ellos nos han proporcionado. Recomiendo que miréis este link con un ranking de los mejores juegos de la historia, interesante para ilustrar los juegos aquí comentados: http://www.noticiasdot.com/wp2/2007/07/06/zelda-elegido-como-mejor-videojuego-de-la-historia/.
Las mujeres encuestadas prefieren juegos como Los Sims, de construcción de personajes y entornos, novelas gráficas llevadas al 2D o incluso sugieren juegos “románticos”. Bueno pues el estudio llega a la conclusión de que a las mujeres nos gustan los juegos “planos” que respiran cierto aire retro y jugamos contra la máquina, éstos son los juegos arcade: Zelda, Final Fantasy, Super Mario Bross, Monkey Island y por supuesto el más que valorado Tetris. Os dejo una novedad de lo más interesante y prometedora, reabrirá un nuevo mercado para las “majors” de videojuegos: http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?id=cw4a34f35769c21&idj=cw48ec7863cfad0&pic=WII.
Por último, como ya he mencionado este estudio se aproxima a que las mujeres no son partidarias de las videoconsolas ni los móviles (debemos tener en cuenta el año de publicación de este informe), sin embargo actualmente la proliferación de consolas y móviles que soportan una tecnología apta para videojuegos han aumentado, creciendo la oferta de soportes y la variedad de juegos-consumidores.
Existen consolas individuales como la PSP o Nintendo DS, sociales destinadas al juego colectivo entre amigos como Play Station 3 o XBOX 360, y una de las mayores innovaciones (bajo mi punto de vista) es la consola familiar destinada a todos los públicos, desde los más pequeños hasta los más mayores, la Wii. Con estos argumentos supongo que sería fácil afirmar que aunque el consumo siga siendo individual, mucho del porcentaje que refleja el estudio sería “mudado” o compartido al consumo “social” de los videojuegos.
(Fuente de la imagen: http://www.gamersgraveyard.com/repository/snes/manuals/scans/zelda3map-f.jpg)


